ينفذ الطالب مشروعا حقيقيا بدلا من الاكتفاء بالمشاهدة والجانب النظري
يتعرف الطالب علي احدث ادوات وتقنيات الذكاء الاصطناعي المستخدمة عالميا
فرص التواصل مع طلاب مبتكرين من دول مختلفة والمشاركة في فعليات دولية
تعارف وتحديد اهداف واستكشاف عالم الذكاء الاصطناعي
اكتساب المفاهيم الاساسية والادوات التقنية الحديثة
التعرف علي تطبيقات ال AI في الحياة الواقعية
بناء وانشاء مشروع عملي
عرض المشاريع المميزة امام لجنة التحكيم
ينفذ الطالب مشروعا حقيقيا بدلا من الاكتفاء بالمشاهدة والجانب النظري
يتعرف الطالب علي احدث ادوات وتقنيات الذكاء الاصطناعي المستخدمة عالميا
فرص التواصل مع طلاب مبتكرين من دول مختلفة والمشاركة في فعليات دولية
إجابات على أهم الأسئلة
يبدأ البرنامج بالكامل عن بُعد (Online) من خلال الجلسات المسجلة والأنشطة التدريبية، بينما تُقام المرحلة النهائية حضورياً خلال الهاكاثون الختامي في مدينة أبها للفرق أو المشاركين المتأهلين.
اعرف المزيدمدة البرنامج 6 أسابيع، تتضمن التعلم والتدريب وتطوير المشاريع ثم المشاركة في المراحل النهائية.
يتم التقييم وفق معايير تشمل: الابتكار والإبداع توظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي جودة التنفيذ الأثر المجتمعي العرض والتقديم
لا، تم تصميم المسارات التعليمية لتناسب مختلف المستويات، من المبتدئين إلى المتقدمين. برنامج افاز مصمم ليستوعب: المبتدئين الطلاب الطموحين المهتمين بالتكنولوجيا والابتكار
اعرف المزيديمكن للطلاب المشاركة من عمر 13 عام حتي عمر 18 .
يحصل المشاركون على شهادات إتمام للمسارات التعليمية، بالإضافة إلى شهادات المشاركة أو الإنجاز حسب نتائج المسابقة.
WAICY هي مسابقة عالمية للذكاء الاصطناعي مخصصة للطلاب، تهدف إلى تنمية مهارات الابتكار والإبداع واستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي في حل المشكلات الواقعية. 103 دولة مشاركة حول العالم. 73,900+ طالب وطالبة شارك أكثر من 73 ألف طالب وطالبة في نسخة 2025 من المسابقة. 47,000+ فريق تنافس آلاف الفرق في مختلف مسارات الذكاء الاصطناعي والإبداع الرقمي. 10,000+ مشروع مبتكر
تشمل المسابقة أربعة مسارات رئيسية: عرض مشاريع الذكاء الاصطناعي (AI Showcase Track) الفن المولد بالذكاء الاصطناعي (AI Generated Art Track) الفيديو المولد بالذكاء الاصطناعي (AI Generated Video Track) النماذج اللغوية الكبيرة (LLMs Track)
ستتعلم مهارات المستقبل مثل: الذكاء الاصطناعي التوليدي هندسة الأوامر (Prompt Engineering) تصميم المشاريع الإبداع الرقمي التفكير الابتكاري العرض والتواصل الاحترافي
إذا كنت تحب: التصميم والإبداع → مسار الفن المولد بالذكاء الاصطناعي صناعة المحتوى والفيديو → مسار الفيديو المولد بالذكاء الاصطناعي بناء المشاريع والحلول → مسار عرض مشاريع الذكاء الاصطناعي تطوير المساعدات الذكية → مسار النماذج اللغوية الكبيرة (LLMs)
يمكنك التسجيل من خلال منصة أفاز واختيار المسار المناسب، ثم البدء في المحتوى التدريبي وإعداد مشروعك للمشاركة في المسابقة.
الأسبوع الأول مشاهدة المحتوى التدريبي المسجل. التعرف على المسار المختار. دراسة القوالب والمتطلبات. الأسبوعان الثاني والثالث تطوير المشروع. تطبيق المهارات المكتسبة. إعداد العرض التقديمي. الأسبوع الرابع تقييم المشاريع. اختيار المشاريع المتأهلة. الأسبوعان الخامس والسادس الاستعداد للهاكاثون النهائي. تطوير المشروع وتحسينه. آخر 3 أيام من الأسبوع السادس المشاركة في الهاكاثون الحضوري. جلسات وفعاليات ومسابقات التحكيم. إعلان الفائزين وتوزيع الجوائز.
قد تتضمن بعض المراحل جلسات إرشادية أو لقاءات مباشرة لمتابعة تقدم المشاريع والإجابة على استفسارات المشاركين.
الهاكاثون النهائي مخصص للمشاريع أو الفرق المتأهلة للمراحل النهائية من البرنامج.
يقام الهاكاثون الحضوري في مدينة أبها ويتضمن فعاليات تقنية وجلسات معرفية وعروض المشاريع والتحكيم النهائي.
يمكن المشاركة بشكل فردي أو ضمن فريق وفق متطلبات المسار ولوائح المسابقة.